- 1-01 前言与介绍
- 1-02 布局界面与自定义
- 2-01 对象管理器详解 01
- 2-01 对象管理器详解 02
- 2-02 资源、结构管理器
- 2-03 属性管理器 01
- 8-01 汽车玻璃质感以及车灯玻璃
- 2-03 属性管理器 02
- 2-03 属性管理器03
- 2-03 属性管理器 04
- 2-04 层系统管理器
- 2-05 材质管理器
- 2-06 坐标编辑栏
- 2-07 操作视窗
- 3-01 文件、编辑、创建 (上)
- 3-01 文件、编辑、创建 (中)
- 3-01 文件、编辑、创建 (下)
- 3-03 选择
- 3-03-1 工具 (上)
- 3-03-1 工具 (下)
- 3-04 其余菜单目录
- 3-05 建模工具之旅 (上)
- 3-05 建模工具之旅 (中)
- 3-05 建模工具之旅 (下)
- 4-01 工作平面与引导线
- 4-02 捕捉系统
- 4-03 参数化建模
- 4-04 简单多边形建模对象
- 4-05 多种多样的建模方式(上)
- 4-05 多种多样的建模方式(下)
- 4-07 硬多边形建模-传统牙膏类 (上)
- 4-07 硬多边形建模-传统牙膏类 (下)
- 4-08 传统多边形建模传统牙膏类(上)
- 4-08 传统多边形建模传统牙膏类(下)
- 1-01 灯光系统详解(上)
- 1-01 灯光系统详解(下)
- 1-02 摄像机系统详解(上)
- 1-02 摄像机系统详解(下)
- 1-03 标准三点光照明的设置(上)
- 1-03 标准三点光照明的设置(下)
- 1-04 图像查看器与其他三点灯光照明方式
- 1-05 阵列光配合无限光或聚光灯方式
- 1-06 物理天空详解
- 2-01 环境渲染 HDRI
- 2-03 室内光照明(上)
- 2-03 室内光照明(下)
- 2-04 GI照明详解和理论(上)
- 2-04 GI照明详解和理论(中)
- 2-04 GI照明详解和理论(下)
- 2-06 使用物理引擎配合GI进行渲染
德国MAXON公司出品的Cinema 4D,是一套整合3D模型、动画与算图的高级三维绘图软件,一直以高速图形计算速度著名,并有令人惊奇的渲染器和粒子系统。它包含了多种现代3D艺术家所需要的强大易用建模工具,包含 Bones、NURBS和最简单、易用、有效的灯光选项 。
几乎无所不能的C4D在各领域大显身手
作为近年来新兴的CG软件,C4D拥有其他三维软件所无可匹及的工作效率,及其人性化的界面设计与强大的制作逻辑性令得无数艺术家的脑中构想成为可实现的画面。
演示C4D在建模、渲染、动画、毛发制作等的应用
讲解C4D的软件基础、摄像机和渲染器等内容
剖析动力学标签、粒子和布料模拟等功能的应用
讲解C4DR20的体积建模、域做运动图形等新功能
本课程从C4D软件的操作界面和基础知识入手,继而讲解入门建模、多边形拓扑建模、材质灯光、渲染、运动图形、动力学、毛发、体积建模、域以及材质节点编辑器探秘、渲染器插件等方面的详细功能教学,让初学者一次掌握这款C4D的重要功能。